Уже привыкли к роли отважных героев, вламывающихся в подземелья за очередными сокровищами? А как вам идея взглянуть на историю с другой стороны!
Игроки выступают в роли злодеев, которым не очень-то хочется отдавать свои с любовью построенные подземелья.
Цель игры — первым набрать определённое количество душ погибших героев и не дать им побить вас.
Подземелье любого игрока - горизонтальный ряд карт комнат (ловушки и монстры). На карты комнат нанесены разные значки сокровищ, в точности такие же значки встречаются на картах героев. Отдельно взятый герой отправляется в то подземелье, где больше сокровищ того типа, которые он любит
. Если его любимых сокровищ в подземельях нет, то он остаётся на столе в ожидании, когда те появятся. Герой продвигается по подземелью и, если сумеет выжить, нанесёт рану Боссу. Если нет - станет погибшей душой. Каждая карта комнаты наносит посетившему её герою заданное на ней количество урона, также на этих картах встречаются инструкции, выполнение которых запускается при определённых условиях. Помимо карт комнат, на помощь игрокам приходят карты заклинаний — одноразовые эффекты, — которые после розыгрыша отправляются в сброс.