"13 дней. Карибский кризис" - игра для двух игроков на тему Карибского Кризиса.
14 октября 1962 года американский самолёт-шпион сфотографировал строящиеся на Кубе русские ракетные базы — базы всего в 90 милях от границы Соединённых Штатов. Это вызвало открытую конфронтацию двух сверхдержав, США и СССР. Тринадцать дней мир, затаив дыхание, ждал, чем закончится опасное маневрирование на лезвии ядерной войны: мирным договором или концом света?
Если бы ВЫ были на месте Хрущёва или Кеннеди, получилось ли у вас выйти победителем из кризиса или мир запомнил бы вас как правителя, развязавшего ядерную войну?
«13 дней» — карточная настольная игра о Карибском кризисе, участники которой становятся главами двух сверхдержав.
«13 дней» больше всего напоминает «Twilight Struggle». Но она намного быстрее играется и проще в освоении. Можно сказать, что это идеальная версия «TS» для большинства игроков, которая подойдет как опытным игрокам, так и начинающим любителям настольных стратегий.
Особенностью игры является большое количество фотографий, глубокая историческая проработка, а также брошюра с хронологией событий, которые помогут игрокам вернуться в недалекие 60-е года ХХ века.