Градостроительная стратегия Мартина Уоллеса по знаменитой компьютерной игре от Ubisoft всего за 2 часа!
Развивайте экономику на островах Старого Света на заре индустриальной эпохи. Инвесторы, инженеры, ремесленники, рабочие и фермеры – фундамент ваших производственных сетей. А оснащённый флот – выгодный способ развернуть активную торговлю с оппонентами.
Исследуйте острова Нового Света и найдите альтернативные источники ресурсов. А когда вы решите, что готовы к новым свершениям, снарядите экспедицию на поиски редких животных и таинственных артефактов.
Название "АNNO 1800" знакомо многим – и не зря. Играли, проводили часы за компьютерами, строя индустриальные цепочки на своих островах во имя развития и победы. Жители островов из простых крестьян и рыболовов постепенно превращались в рабочих, инженеров, инвесторов и потребности их возрастали.
Игра начнется на острове, в деревеньке с крестьянами. Для счастья им нужно всего ничего: чтобы еды хватало. Когда еды в достатке, они довольны и платят налоги, что казне хорошо. На эти налоги игрок строит здания и корабли, улучшает фермы и прочую инфраструктуру.
Обеспеченный всем необходимым крестьянин совершенно счастлив и начинает искать лучшей доли, переходя в разряд рабочих. Рабочие приносят больше налогов, но и благ хотят больших, а игроки их строят. Так и продолжается развитие острова.
Ресурсы можно производить самим или покупать. Все производства построить не получится, так что придется налаживать торговые отношения с соседями по столу.
Игра понравится игрокам наличием позитивного взаимодействия. При явно формирующемся к середине партии разделении труда, никто не останется обиженным – обмен и торговля выгодны всем. Хранить монеты не имеет смысла: золото невыгодно менять на победные очки, но всегда полезно для получения новых действий, роскоши и развития.
Игра содержит несколько победных стратегий, учитывающих как любителей быстрого завершения партий, так и долгого развития с взрывным финалом, и хорошо адаптируется под разное количество игроков.