В мрачных темницах Картахены холодно и сыро, но, разрази нас гром, отсюда можно сбежать! Вот только шлюпка вместит далеко не всех беглецов – стало быть, повезёт тем счастливчикам, что быстрее до неё доберутся. Призовите на помощь удачу и всю остроту своего ума, и, может быть, вам удастся перехитрить противников.
Цель игры — первым провести шесть своих пиратов по подземелью к пришвартованной у выхода из лабиринта шлюпке. Как только это произойдёт, она отчалит и партия завершится.
Игровое поле состоит из разрозненных фрагментов, поэтому каждый раз можно собирать новое подземелье. Оно всегда будет состоять из 36 делений-символов, по которым вы будете перемещать свои фишки.
Каждая карта в колоде соответствует какому-либо делению. Игроки получают на руки по 6 карт и в свой ход совершают от одного до трех действий. Их может быть два: сыграть карту и передвинуть фишку на соответствующее карте деление или пойти пиратом назад, взяв одну или две карты. Передвигая фишку назад, игрок обязан поставить ее на то деление, где стоят один или два пирата, неважно – свои или чужие. Таким образом участники могут значительно влиять на передвижение чужих фишек, разрушая планы соперника.
- 6 участков игрового поля;
- картонная шлюпка;
- 102 карты предметов;
- Карта со стрелкой;
- 30 деревянных фишек пиратов (5 цветов);
- Правила игры.
Размер карт: 45х67 мм (103 карты).