«Сказки Нижнелесья» — это полноценная и масштабная кампания для игры «О мышах и тайнах», в которой знакомые герои оставляют привычный замок и отправляются в живописный, но опасный лес, чтобы выполнить важное поручение.
Для «Сказок Нижнелесья» вам обязательно потребуется игра «О мышах и тайнах», поскольку вы по-прежнему будете использовать базовые компоненты: планшет сказки, некоторые фрагменты поля, фигурки, жетоны, кубики, карты обыска и способностей, а также карты встреч. Правила дополнения предписывают отбирать для каждой партии половину карт встреч из базовой игры, а половину — из дополнения. Только представьте, какое разнообразие прихвостней будет у вас на поле. Всё это тоже добавит непредсказуемости повторным прохождениям одних и тех же глав.
Третье измерение.
В базовой игре мыши перемещались по двум уровням: подземельям и находящимся над ними помещениям замка. В этом дополнении у них появляется возможность подняться ещё выше — забраться на ветки деревьев, картонные фрагменты которых накладываются прямо на «поверхностные» фрагменты поля. Это позволит мышам срезать путь или использовать тактическое преимущество высоты. Ветеранам игры «О хвостах и перьях» будет забавно узнать, что для быстрого спуска с ветки мыши всегда могут запрыгнуть на оторвавшийся лист.
Влияние погоды, времени суток и героев.
В игре появилось несколько атмосферных факторов, влияющих на происходящее на игровом поле. Причём атмосферных во всех смыслах. В лесу может начаться дождь, что повлияет на полноводность речных потоков. В пути вас может застигнуть ночь, пробуждающая невиданных доселе лесных обитателей. Более того, с вами могут происходить разные вещи в зависимости от того, какой командой героев вы проходите главу. Чем это особенно замечательно, так это тем, что, когда вы будете переигрывать одну и ту же главу во второй раз, всё вокруг может измениться.
Сплав по реке.
Все мы привыкли по базовой игре, что поток воды — это страшный враг. Каждый знает: стоит течению вынести тебя за край поля, как ты угодишь во временную воронку и будешь ждать 7 ЕВ, чтобы вновь внедриться в свою мышь… Или это из другой игры? Как бы то ни было, в Нижнелесье многие вещи оказываются не тем, чем кажутся, и, если водная клетка выносит вас за край фрагмента поля… вы просто оказываетесь на водной клетке следующего фрагмента поля! Так что скорее забирайтесь на лист-лодку, хватайте в лапы весложку — и вперёд, покорять бурную и могучую (ну, по меркам мышей) реку, зовущуюся Струйкой!
Тактическая глубина.
Некоторые игроки отмечали, что им хотелось бы принимать больше тактических решений во время боёв с прихвостнями. Что ж, похоже, их желание исполнилось. В Нижнелесье обитает множество зловредных существ, и бороться с ними придётся по-разному. Например, прыглодиты разбегаются при виде несущихся на них с мечом наперевес мышей, а от атак хорьков достаётся соседним героям. И это не говоря уже об исполинском и постоянно движущемся змее, от которого только и успевай отпрыгивать!
Торговля.
Элемент, который появился ещё в «Угасшем сердце», но в «Сказках» обрёл законченные черты. Подобно заботливому родителю, каждый из нас желает для своей мыши лучшего, верно? Временно поселившись в одном из райцентров городков Нижнелесья, вы будете находиться в двух шагах от магазинчиков, торгующих экипировкой, предметами и свитками. Был бы ещё сыр... Кстати, его теперь можно не только добыть в битвах, но и выиграть в азартных играх. Благо, таверна поблизости тоже имеется.
Со всеми этими находками игра сохранила свои основные достоинства: захватывающий сюжет и влияние вашего выбора и решений на то, что случится дальше. Ваша судьба куётся вашими руками. Точнее, лапами ваших героев.
Кстати, вы можете переносить своих «прокаченных» героев в кампанию «Сказок Нижнелесья». Для этого вы их и «качали»! В конце концов, это продолжение приключений тех же самых героев и той же самой истории, начавшейся одним летним днём в темнице замка Эндон.