Это не обычная книга. Внутри неё обитают монстры. Да, да, всё верно, монстры. Они существуют и живут среди нас, но не стоит беспокоиться, ведь они не плохие… точнее, не всегда плохие.
Случалось ли так, что у тебя пропадали носки или по ночам ты слышал странные звуки? Дело совсем не в твоей рассеянности или воде, которая течёт по трубам. Это шалят монстры тьмы. Но не переживай: отважные детективы готовы прийти по первому зову и изловить всех монстров, чтобы они никому не мешали. Ведь они — юные сыщики в поисках чудовищ. Хочешь сам стать детективом? Тогда эта книга для тебя. С её помощью ты вместе с командой друзей сможешь разгадывать тайны и проявлять свою храбрость. И конечно же, поймать самых разнообразных чудовищ, которые пугают детей по ночам. Но прежде всего будь готов ко множеству весёлых и невероятных приключений!
Где можно играть?
- За столом. Классический способ играть в ролевые игры — это отпускать фантазию в свободный полет, сидя с друзьями за одним столом. Вы вместе создаёте сцену за сценой и бросаете кубики, когда это необходимо. Подумай об участниках игры. Кому‑то сидеть за столом кажется менее увлекательным, чем ходить по дому в поисках монстра. Однако если игроков много, то легче контролировать игру, протекающую за столом.
- По всему дому. Твой дом — идеальное место для игры. Ненавязчиво направляемые старшим детективом игроки могут заглянуть в каждый уголок в поисках монстра. Юным детективам этот формат ролевой игры понравится больше всего, потому что они смогут везде бегать, заглядывая под кровати и залезая в шкафы.
- На свежем воздухе. Выходите на улицу, чтобы ловить монстров, которые обитают вне домашних стен. Это называется «игра живого действия». Этот вид игры намного опаснее прочих, потому что уличные монстры дикие и необузданные. Поэтому важно, чтобы рядом с вами всегда был старший детектив!
- Поимка монстра. Когда Агентство получает задания такого рода, это значит, что в доме проказничает монстр — детективам срочно нужно найти улики, которые помогут его поймать. Пойманного монстра нужно будет отвезти в хранилище Агентства для перевоспитания.
- Приручение монстра. Иногда монстры слишком умны и сильны, и так просто их не поймаешь. В таком случае нужно попробовать осчастливить их. Ведь когда монстр доволен, он не устраивает никаких неприятностей!
- Поиск спрятанных вещей. У некоторых монстров есть дурацкая привычка красть вещи, к которым мы особенно привязаны, например любимые игрушки, носки, приносящие удачу, и прочие подобные штуки. Нередко целью игры становится поиск похищенного и возвращение его из логова монстра.