В мире «Алого восстания» описывается будущее спустя 700 лет от наших
дней. Человечество продвинулось в техническом плане и освоило
близлежащие планеты, однако ценой прогресса стало жёсткое разделение
общества на 14 каст с присущими каждой из них специализацией и цветовым
кодом. Игрокам предстоит возглавить каждому своё братство, отобрав
лучших в своём деле специалистов разных каст и максимально эффективно
скомбинировав их возможности.
«Алое восстание» предлагает оригинальный игровой
механизм по сбору победных комбинаций из карт общей колоды,
представляющих собой персонажей вселенной. Создание «идеального
братства» заключается в подборе максимально выгодных и эффективных карт
на руке игрока. Добирая карты персонажей из общей колоды и разыгрывая
их в локациях на поле, вы получаете различные бонусы и преимущества, но
конечной целью является продуманный подбор вашей финальной руки.
Именно карты, оставшиеся у вас на руках в конце партии, принесут основное количество победных очков («лавров»
в терминах игры), так как помимо способностей на картах есть условия,
при которых они добавляют к победному счёту множество очков. На
протяжении партии игрок собирает карты, создавая выгодные сочетания их
условий.
Партия в «Алое восстание» состоит из нескольких
раундов и завершается в конце раунда, в котором выполнены все 3 условия
её окончания (или же 2 условия, если они выполнены одним игроком). В
начале партии каждый игрок набирает 5 случайных карт персонажей из
колоды. По ходу игры участники будут разыгрывать их и добирать новые
карты, чтобы прийти к финальному подсчёту с наилучшей комбинацией карт
на руках.
Ходы совершаются по очереди, по часовой стрелке.
В свой ход у игрока есть 2 варианта хода:
- игрок может разыграть карту из руки в одну из четырёх
локаций – Марс, Луна, Юпитер, училище – и активировать способность
данного персонажа, а потом либо берет верхнюю карту из другой локации,
получая бонус этой локации, либо берет карту из колоды и получает
случайный бонус.
- если же карты на руке устраивают игрока,
то он открывает верхнюю карту колоды и кладет ее в локацию, не
разыгрывая, и получает бонус этой локации;
Помимо карт, ресурсами в игре также являются ваши запасы гелия-3,
флот и влияние в училище. Наращивая эти параметры, вы не только можете
тратить их на применение различных свойств персонажей, но и получите за
них лавры (победные очки) в конце партии — за каждый по своей особой
схеме. К тому же достижение порога в 7 единиц каждого из этих параметров
служит сигналом об окончании партии.
Оставшиеся в руке персонажи при финальном подсчёте приносят очки сами
по себе (указаны в левом верхнем углу карты) + бонусы за сочетания
другими персонажами в вашем братстве. Именно правильный подбор членов
своего братства принесёт максимум победных очков.