- 8 липких щупалец;
- 30 жетонов глубоководных;
- 30 жетонов существ;
- 5 жетонов сыщиков;
- 12 карт проклятий;
- 1 кубик существа;
- 1 кубик цвета;
- правила.
Какое существо мешает Ктулху больше других, определяет пара кубиков: один из них показывает тип монстра, а другой – его цвет. В начале раунда один из игроков бросает оба кубика, а затем все пытаются как можно быстрее поймать жертву щупальцем. Кто первым смог снять со своего щупальца нужный жетон, побеждает в этом раунде и получает жетон глубоководного – аналог победного очка в мире Лавкрафта.
В этой версии игры также есть усложнённый режим с картами проклятий. Если вам удалось получить жетон глубоководного, вместе с ним вы берёте проклятие. И весь следующий раунд должны следовать его правилам: стоять на одной ноге, держать щупальце за другой конец или, например, громко распевать песни. Не сможете выполнить – потеряете свой победный жетон. Это правило подойдёт для опытных охотников за существами и превратит ваши партии в нечто настолько же неописуемое, как и ужас, который вы испытаете в присутствии Великого Ктулху.
Еще нет вопросов
Еще нет отзывов