- Карта Аркхэма;
- Правила игры;
- Книга расследований;
- Адресная книга;
- 8 газет;
- 12 карт допуска;
- Счётчик времени и два жетона;
- Лист союзников.
Добро пожаловать в Аркхэм, штат Массачусетс, в эпоху расцвета джаза, Сухого закона и Великой депрессии. Вам предстоит стать сыщиком под началом профессора Генри Армитеджа из Мискатоникского университета. С его помощью Вы раскроете невероятные преступления и страшные тайны миров Говарда Филлипса Лавкрафта. Карта города, адресная книга и список союзников помогут Вам в каждом расследовании. Готовьтесь к настоящей работе детектива: изучать улики, опрашивать свидетелей и преследовать подозреваемых – только так Вы сможете раскрыть все тайны Аркхэма. Но не всё так просто. В погоне за неведомым вы рискуете потерять не только время, но и рассудок. Нить расследования может завести Вас в дом ведьмы или логово культистов и открыть путь к запретным знаниям о Змеином боге или таинственном Короле в Жёлтом.
Еще нет вопросов
Еще нет отзывов